ACTIVIDAD 23 “LA TORRE DE HÉRCULES” GRUPO 04 CARLOS

Hoy en school of computing hemos vuelto a usar Xlogo. esta vez debíamos crear la torre de Hercules que se encuentra en A Coruña. Su altura total es de 68 m y dat del siglo I. se dice que hercules llegó aquí en su barca y luchó contra Gerión.

Era bastante difícil porque tiene diagonales, ventanas y chimeneas.

esta vez habí nuevas opciones yo solo he llegado ha hacer el edificio y las diagonales.

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Actividad 23 “La torre de Hércules” Grupo 04 V.Adriana

Hoy en school of computing hemos conocido la historia de La Torre de Hércules.

Cuentan que Hércules cuando llegó a A Coruña enterró allí la cabeza del gigante Gerión.

En el programa de XLOGO hemos tenido que hacer esta torre.

La hemos hecho con un rectángulo y con líneas diagonales en su interior.

También teníamos que poner ventanas y un pequeño pico en la parte superior de la torre.

Esta actividad ha sido un poco difícil pero divertida.

 

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ACTIVIDAD 21 “PROGRAMA TU KODU” GRUPO04 CARLOS

Hoy en school of computing hemos creado un vidojuego para XBOX 360 y para el ordenador.

Es un programa para crear videojuegos. Puedes crear un personaje, arboles, manzanas…

Tenemos una serie de objetivos que tenemos que realizar:

crear a kodu, añade cosas, poner manzanas…

el objetivo final era crear manzanas y agragarle puntos y conseguir 100 puntos.

me ha gustado este juego.

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Actividad 21 “Programa tu Kodu” Grupo 04 V. Adriana

Hoy en School of computing hemos entrado en un programa y creado un Kodu, un personaje muy gracioso.

Le teníamos que dar de comer y crear diferentes acciones. También decorábamos su mundo con diferentes objetos: árboles, colinas, animales, castillos…

También se puede crear más tierra y mar.

Ha sido muy divertido y entretenido.

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ACTIVIDAD 20 “EVOLUCIÓN” GRUPO 04 CARLOS

Hoy en school of computing hemos visto como evoluciona la Mona Lisa con polígonos hasta que se parece un poco a la real. Se muta y cuando el ordenador encuentra una buena la seleccionay la cambia la que más se parece es a las 2h pero solo un 96%

Más tarde hemos creado seres que tenían unas caracteristicas diferentes y teniamos que aguntar con esa especie hasta 1.000.000 de años. Si en esa especie se introducia un nuevo ser se mutaba pero teníamos que tener en cuenta las condiciones climatolóicas, epidemias, seres monstruoso… y conseguirlo es una tarea difícil.

Luego hemos intentado hacer figuras usando figuras y uniendolas para crear un dibujo. es un jugo parecido al de la mona lisa.

Y  el último hemos elegido tres figuras para fusinarlas y evolucionarlas, creando figuras extrañas

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Actividad 20 ” EVOLUCIÓN ” Grupo 04 V.Adriana

Hoy en School of Computing hemos visto como se puede hacer un cuadro semejante a la Mona Lisa con polígonos, pero nunca se puede parecer a la realidad.

Luego hemos entrado en una página de Internet y hemos estado jugando a un juego muy divertido sobre la mutación. Teníamos que elegir a los animales y hacer que sobrevivieran un millón de años con dos posibilidades de realizar una mutación.

Luego hemos entrado en una página y hemos estado pensado en una cosa y teníamos que elegir las cosas que más se parecieran.

Ha sido muy entretenida.

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Actividad 19 “Una gran Noria” Grupo 04 V.Adriana

Hoy en School of Computing hemos hecho una noria.

La hemos hecho con distintos materiales: pegamento, hilo, palillos, pasta, cartón, rollos de papel…

El medio de la noria lo hemos hecho con un rollo de papel higiénico y los distintos brazos con los palillos.

Nos ha resultado un poco difícil porque al principio no podíamos sostenerla pero al final lo hemos apañado y nos hemos divertido mucho. 🙂

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